Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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昨日,国产游戏《武器店物语》发布了一条微博,声称自己在2月27日上架Steam的抢先体验版本被国内网站……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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根据这三点,我们的玩家有了一套长期可执行的目标:1.招聘或培养各种人才,提高团队战斗力2.做出足够好看的营收数据……对招聘而言,完善的设施更容易吸引简历;对团队而言,完善的设施能提高效率,还能提高员工归属感。……部门预算可以限制玩家招人的欲望,引导玩家去克制地招聘,同时精简化自己的团队

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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blogread/34423游戏原型 postmortem:低潮期的游戏想法生成器、寻找你的余温、八月结来自……https://indienova.com/u/radicalteabag/blogread/34436招聘……/ 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息

啤酒工厂(Beer Factory)

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招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……从招聘到运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

版本:Early Access


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